Danes bomo začeli s programiranjem.
Na spletni strani http://scratch.mit.edu/ klikni na meni Ustvari.
Pred tabo se bo pojavilo okolje v katerem lahko z ukazi določaš kaj se bo dogajalo z mačkom (s figuro). Za začetek boš dodal takšne ukaze, da se bo maček premaknik 30 korakov v desno, nato še v levo.
Dodaš lahko tudi ukaz s katerim maček spregovori.
Mačka lahko tudi zamenjaš in izbereš drugo figuro.
Dodaj še ukaz s katerim se prične program izvajati. Običajno se bo program pričel izvajati, ko klikneš na zeleno zastavico.
Raziskuj še sam in poskusi dodati kak nov ukaz.